Greina helstu kröfur notenda
Við hönnun leiksvæða með leikja til virkjunar, er fyrsta skrefið að greina markhópinn. Í flestum tilfellum eru leiksvæði áttuð að börnum. Þess vegna eru aldur, áhugamál og öryggið helstu þættir. Virkja e leikir verður að vera áhugaverð og hvelfa börn til að vera líkamlega virk, fremur en einfaldur sjónræn leikur. Ef dæmi hefur verið sett á leiksvæði innandyra þá verður að ákveða hversu mikið svæði verkefni leikirnir munu ná yfir. Þú getur ekki haft svæðið svo stórt að börnin geti ekki hlaupið fritt, né svo lítið að aðeins fá geti leikið í einu. Auk þess ættu leikirnir að vera í takti við heildarþemu leiksvæðisins. Í veitingastað sem hefur efni um arköðu, geta verkefni leikirnir haft nálgun sem minnir á gamla daga eða töfralega stíl til að skerpa samhengi heildarstaðarins.
Veljið áhugaverða og örugga verkefni leiki
Þegar kemur að verkefni leikjum er öryggi okkar fyrst á skrá. Allir virkjunarleikir og önnur búnaður arköðu leikjaveituvél verður að fylgja alþjóðlegum öryggisreglum. Til dæmis EN 1176 fyrir Evrópu og ASTM fyrir Norður-Ameríku. Engin skarp horn, óstöðug hönnun og efni mega ekki vera eitruð. Auk þess ættu leikirnir líka að vera nægilega áskorandi og gamanfælir til að fá börnin að einblína. Fyrir innandyra leiksvæði getur verið snertiskjárleikir eins og samstarfsþrautaleikir eða smá vandamundir þar sem börnin geta klifrað og hoppað. Hljóðvarpaður hópþrautaparkur getur innihaldið áhyggjandi leikjaupphafsemi sem hópþrautaböllur þar sem börnin geta skorað stig eða mjög einfaldir keppnisleikir sem nota hnappa til að stýra. Bæði gerðir hreyja börnin og vekja upp á minningu hjá foreldrum sem spiluðu þá áður.
Skipuleggja skap til að auka tengsl
Hvernig þú setur upp leikja ákveðnar og önnur búnaðarhluti hefur mikil áhrif á hvernig börnin félagsengjast og taka þátt í leikjum með hvor öðru. Þú vilt ekki bara skjóta allar leikjanirnar í einn horn. Í staðinn skaltu láta börnin geta vandrað og farið frjálst frá einni virkni eða leik yfir í annan án þess að vera í vegi. Þegar þú setur upp einstaklingsleik fyrir innandyra leiksvæði, geturðu sett hópaleik, eins og stórt taflaleik, rétt í miðjuna. Þetta gerir mögulegt fyrir sem mest börn að taka þátt í leik í einu. Á milli miðju og stærri leikja geturðu sett minni leikja, eins og einstaklingspúslur. Fyrir arkertemavíglun, geturðu sett leikjanirnar í röð eins og í hefðbundinni arkert. Þetta gerir börnum og þeirra fósturmönnum kleift að ganga frjálst um og velja leik sem þeir vilja spila. Einnig er mikilvægt að hafa nægan bil á milli sérhverra leikja svo börnin myndu ekki finna sig of samþrýst og mikilvægara, slá hvort öðru í leikjum.
Þemaskipti
Leiksvæðið myndi líta vel út ef það hefði samþætta þema sem aðlaði sér. Til dæmis gæti leiksvæði innandyra verið hönnuð með dýralýðsþema. Leikjurnar gætu verið hönnuðar með tréhnappum eða dýrilegum markmiðum. Í veitingastaðþemabyggðum ættu leikjurnar að vera í samræmi við þemað. Leikjarnir voru áður gerðir í neonlitum. Leikjétur gætu verið hönnuðar í björtum neonlitum. Skilti leikja gætu verið hönnuðir með nágræðum letur og gervi-veitingastaðaskilti gætu verið sett í kringum leikjurnar. Stöðugleiki leikja í samræmi við aðalþemað hjálpar til því að leiksvæðið líti út eins og heild og ekki bara sem óskipulagt mengi af leikjum. Barnin myndu njóta leikreynslunnar meira og vera meira tilbæð til að eyða tíma á að spila.
Umskoðun og stilling fyrir bætingu
Þegar leiksvæði hefur verið hönnuð með afköstuleikjum er mikilvægt að framkvæma prófun áður en það er opnað fyrir almenninginn. Bjóðið til nokkurra barna og fylgið með þegar þau reyna að spila afköstuleikina. Finna þau leikina auðvelda? Er einhver hluti leikanna of erfittur? Er einhver áhyggjuefni varðandi öryggi sem þið hunsaðið? Takið til dæmis afköstuleik í inniðrum leiksvæði: ef marg börn finna erfitt að ná takka þá ætti takkann að lækka svo hann verði aðgengilegur. Eða í flakaverslunargerðarlykill: ef bílaleikurinn heldur áfram að klessa er hér á sérhæða vandamál sem þarf að leysa. Þegar umsagnirnar frá prófuninni hafa verið safnaðar ættu breytingar að verða gerðar. Þannig verður leiksvæðið öruggt fyrir börnin og þau munu njóta þess að koma aftur og aftur.
Af hverju er að vinna með BLEE ?
1. Lausnir fyrir einn stöðvarverkefni
BLEE er meira en framleiðandi af leikjatækjum – við bjóðum fullustu lausnir fyrir innandyraþemaspilsvæði, spilastöðvar og samskiptin Hönnuð leikjherbergi. Frá vallagsætlun og skipulagshönnun til útvaldar á tækjum, innri skipulag og uppsetningu, hjálpar BLEE þér að byggja fullvirkt starfandi staðnum án þess að þurfa að gruna.
2. Sérhannaðar hönnur staðsetninga
Sérhver staðsetning er einstök. Hugverkshópur BLEE sérhannaður leikjablöndur, hækkandi plan og þemu fyrir markhópinn þinn - hvort sem þú ert að opna vinalega FEC, nýjungarsamlegan arkó eða nýja aðgerðaleikjarúmi.
3. Fjölbreyttur leikjavöruúrval
Vörulínun okkar nær yfir aðgerðaleikjatæki, nálgunartæki, arkóakappaköstur, VR & AR fræðsluferðir, lausnagleikja, íþróttasímula, aðgerðanetker og ljósleikja og innanhússleikjatæki. Þessi fjölbreytni tryggir að þú getir búið til lifandi staðsetningu sem viðhalds viðkomandi og kemur aftur.
4. Hámarkaður tekjuprósentur fyrir rekanda
Við sameinum gaman við hagnað. Með því að greina umferðarstreymi, viðskiptavinaþjóðfræði og vinsældir leikja hjálpar BLEE rekstrum að velja rétta blöndu af leikjaflæði til að auka leiktíma, skella inn á tekjur og hvelfa endurtekin heimsóknir.
5. Heimsþekking á sviði, staðlaður stuðningur
Með verkefnum sem hefur verið framfærð í 100+ löndum skilur BLEE alþjóðamarkaði. Við bjóðum upp á logístik, leiðbeiningar um uppsetningu, markaðsfræði og langtíma tæknilegan stuðning til að tryggja að leikstöðin þín sé í sköllu og sjálfstæðri umsvifum.